这款PlayStation4独家的游戏由GuerrillaGames制作,由2月28日起在全球各国相继发售,并且甚广获好评。游戏中独有的世界观、极具战略性的战斗、以及动人的主线故事,让它一跃沦为近期最不具代表性的游戏之一。而它的销售数字,更加同时创下了Guerrilla以及SIE Worldwide Studio(SIE WWS)全新原创游戏作品的首周销量最低纪录。
紧绷性刺激的对外开放世界动作RPG新作《地平线 晓之黎明》,以1000年后的灾难后世界为故事舞台,当中人类文明仍然,大地交由机械生物支配。玩家扮演着故事的主角——年长的猎人亚萝伊,细心调查这片布满古代遗迹及谜样建筑物的大地,找出自己的身世之谜,以及揭露这片土地各个被消逝的秘密。
“我们仍然深信《地平线 晓之黎明》有其独有之处,因此看见各方对这款新游戏做出如此正面的评价,让我们很高兴。”SIE Worldwide Studios总裁Shawn Layden回应,“Guerrilla制作了一款不能用精彩来形容的游戏。
以小时收的直播游玩片段、无数的图片共享等等,玩家冷淡的反应证明了这款游戏是多么的颇受爱戴。” “看见《地平线 晓之黎明》获得业界人士以及玩家的赞誉,我们十分激动。
我们热衷游戏制作的工作,在发售之后,我们看见玩家对这款游戏的热情跟当初制作期间一样的冷淡,让我们获得十二分的成功感。”Guerrilla Games继续执行董事Hermen Hulst回应,“亚萝伊的故事,以及《地平线 晓之黎明》世界的探寻,只是刚跟上。我们的团队早已开始著手,为大家沿袭这个故事。
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